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COMO JOGAR

Do primeiro movimento ao ciclo completo de pesca

O essencial é simples: mover o barco, entrar no raio dos peixes, regressar à base e reinvestir. O resto do sistema acrescenta eficiência e escolhas.

Diagrama editorial de rota de pesca entre mar, captura, base e melhorias
CICLO BASE

Quatro movimentos explicam a estrutura principal

Controla o barco com o polegar e procura áreas onde os peixes entram no raio de captura.

A captura é automática dentro desse raio; depois, regressa à base para converter o que apanhaste em dinheiro.

  • Navega sem tocar individualmente em cada peixe.
  • Observa capacidade e saúde enquanto exploras.
  • Usa portões e níveis como referência de progressão entre zonas.
Mapa editorial do ciclo navegar, capturar, regressar e reinvestir
CONTROLO

Lê primeiro o espaço, depois a velocidade

01

Escolhe a rota

Evita atravessar o mapa sem objectivo; aproxima-te de grupos de peixes e rotas de regresso.

02

Mantém o raio útil

Quanto mais tempo o peixe permanece dentro do alcance, mais natural é o ciclo de captura.

03

Regressa antes do bloqueio

Capacidade cheia transforma deslocação adicional em tempo sem retorno.

PROGRESSÃO

Os portões separam segmentos por nível

Nível

A descrição pública refere portões que abrem quando atinges um nível específico.

Recursos

Dinheiro e gemas aparecem como indicadores, com outras moedas ligadas a sistemas adicionais.

Ritmo

Melhorias ajudam a reduzir deslocações improdutivas e aumentar cobertura.