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ECONOMIA

A captura alimenta uma rede de venda, investimento e moedas

A base converte peixe em dinheiro; Fish Farm, Black Market e Exchanger acrescentam outras decisões económicas descritas publicamente.

Diagrama editorial da economia entre base, moedas e sistemas auxiliares
BASE

Vender a captura fecha o ciclo mais imediato

A descrição pública manda levar o peixe à base para receber dinheiro. É o ponto mais directo entre actividade no mar e capacidade de reinvestir.

  • Planeia o regresso antes de lotar o armazenamento.
  • Compara tempo de deslocação com valor da rota.
  • Evita tratar moedas diferentes como se tivessem sempre a mesma função.
Porto costeiro ao pôr do sol com caixas de peixe junto a um barco de pesca
FLUXO

Dinheiro, gemas e moedas especiais têm funções diferentes

A ficha menciona dinheiro e gemas como indicadores e refere tesouro, caviar e moedas comuns entre recursos ligados a sistemas auxiliares.

O Exchanger existe precisamente para trocar moedas e tesouros por outros benefícios.

Fluxo editorial entre captura, base, investimento, trocas e automação
FISH FARM

Investir agora para obter retorno ao longo da sessão

A Fish Farm é descrita como local onde aplicas ganhos e recebes retorno ao longo do jogo.

A listagem não publica uma taxa universal de retorno, por isso este guia não inventa percentagens.

Exploração aquícola costeira com viveiros circulares, cais e caixas de peixe